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【自由交易】_DNF手游:没有自由交易,到

DNF端游里面有数之不尽的强力装备,而玩家们想要得到这些强力装备的话只有两个途径,要不是通过自己刷图来获得,要不是通过拍卖行来购买。其实现在端游里面已经不流行购买装备了,只因现在的史诗装备都是跟角色是绑定的。玩家更多的还是购买道具,因为不一定每个人都会很耐心的去收集一些任务物品,所以拍卖行就给玩家提供了方便。手游即将来到了,无数玩家也在翘首以盼,不过有一个消息或许会让玩家很失望,那就是手游没有交易系统。Dnf手游没有自由交易功能,零氪金的平民将无活路,根据大量dnf手游内测玩家的消息,Dnf手游是没有自由交易系统的,没有自由交易系统就意味着玩家之间不能互相交易,需要购买的话只能去官方商城。目前我们看到官方商城里面可以购买到一些道具,但有些东西需要靠点券来进行购买,只有少部分的东西可以用金币的购买。显然这不是平民玩家想要看到的,如果说到时想要购买到一些道具,只能够通过点券来购买,那么又不愿意充值的话,平民玩家的发育就比氪金玩家慢了一大截了。而且没有交易系统也无法获得更多的金币,端游里面的很多玩家是通过打到一些装备挂到拍卖行里面,从而获得一些金币来购买其他的东西。而有些玩家也可以通过拍卖行来囤一些金币,为的就是换一些点券,在购买高级的装扮。不过这些都只是在端游里面有呈现,如今在手游里面就不会有了。至于为什么没有,官方也没有说明,可能是由于现如今dnf手游还是60版本,那个时候也是没有自由交易这个选项的,只能去交易频道,虽然现在手游也并没有交易频道,但是公测一段时间后就说不准了,还有一种可能就是打击工作室,毕竟热门游戏只要有交易系统的产生,就避免不了工作室的入侵。目前已知的工作室是通过搬砖来获得金币,再把金币转化成了人民币。其实这样对于玩家来说没有什么不好,只是各取所需罢了,不过对于游戏来说,他们自然是希望大家能够更多的进行充值。所以工作室这样的做法对于游戏开发商是不利的。此前有很多游戏就是毁在工作室手上的,这点官方肯定也是决不允许的,总的来说自由交易这个点是非常矛盾的一个点,前期限制自由交易很可能是为了不让游戏新上线,就很快被工作室抢占,后期等普通玩家数量稳定之后再上线自由交易也是可能性很大的。当初的端游也是这么过来的,刚开始的时候也没有拍卖行系统,过了几个版本之后才有的,不过当时的端游还没有造成什么影响,只是手游大家已经有了一个预期,估计没有自由交易会让很多玩家选择弃游了。

现在随着“全球化”的发展,越来越多的人开始将生意做到了国外。对于很多商人来说,如今和国外做生意已经成为了一种“常态”了。不仅是做生意,我国人民和海外国家的“交流”也变多了,每年出国旅游、留学的人数也在日益增多。大家都知道在国际交易中,我们是需要将人民币“转换”一下才能进行交易,而外汇兑换是很多人出国或者是对外交易时,都要做的事。外汇是用于国际清算的支付手段,其中包括外币以及以外币表示的支票、汇票、期票及有价证券等。对外贸易中,出口物资可以换得外汇,进口物资需要支付外汇。我国对于外汇一直都把控的非常严格,外汇兑换必须要去国家批准可以经营外汇兑换业务的银行,比如我国的工商银行、建设银行等。而在我国指定银行以外和法定外币兑换点以外的地方,进行外币兑换属于违法行为。

而且外汇是调节经济重要的手段之一,在一定程度上能“稳定”国家经济的发展。全球很多国家,都持有大量的外汇储备。所以说,外汇对于一个国家来说有着“至关重要”的作用,就算是个人外汇兑换,也要进行严格的控制和管理。一旦可以自由兑换外汇的话,还可能造成市场“自由经济”,一些社会资源甚至出现“分配不合理”的状况。对于国家来说外汇这么重要的东西,当然需要掌控在自己的手中。截至2019年9月末时,中国外汇储备规模为30924.31亿美元。近年来我国也不断加强,对于外汇兑换的管理和“控制”,严厉管控非法转移资金、非法往境外汇款的行为。我国已经对于,不少非法买卖外汇的行为作出了处罚。2月19日消息传出,据国家外汇管理局网站消息。日前,国家外汇管理局修订并发布《个人本外币兑换特许业务试点管理办法》,完善个人本外币兑换特许业务试点。事实上加强外汇兑换管理,能避免非法资金流入海外地区,对于那些想要“跑路”,或者想要转移国内资产的人,将会是巨大的“限制”。也能在一定程度上避免,国内资金流入海外地区。

西山居作为国内老牌的游戏工作室,旗下的剑侠情缘系列,一直备受国内玩家喜爱。剑网3运营10年,依然保持了较高的人气,成为国内武侠网游的奇迹。在进入手游时代后,国内游戏公司纷纷将旗下进行旗下端游移植,西山居也不例外。但是如今在武侠手游领域,西山居的武侠手游,却并没有在端游的地位。其中剑侠情缘手游、剑侠世界手游、剑网3指尖江湖都取得了一定成绩,但距离国内顶尖武侠手游都还有一定差距。01西山居真正的武侠手游王牌目前国内第一武侠手游呼声最高的,依然是网易游戏旗下的《一梦江湖》(楚留香)。此外,腾讯旗下的天刀手游,被看作下一代武侠手游中的王者。西山居在剑网3指尖江湖的失败后,显得有点落寞。在武侠游戏的地位,已经大不如前。许多玩家对西山居将剑网3手游,做成横版卡通游戏,一直耿耿于怀。剑网3玩家都认为,剑网3手游应该和天刀手游一样,进行完美移植,做成真正的3d手游。为何西山居不顾玩家反对,将剑网3手游做成了一款横版卡通游戏?或者是因为,西山居并没有将剑网3指尖江湖,看作自家的旗舰游戏。因为剑网3指尖江湖,并算不上剑侠情缘系列的正统续作。真正的剑侠情缘系列续作,或者另有其人。这款游戏便是《剑侠情缘2剑歌行》。

剑网2于2005年上线,当时其品质在业内引起了很大反响。少林、武当、峨嵋、丐帮、唐门等武侠小说中的经典门派,在游戏中一一得到还原。并且每一个门派都有3种不同的流派,一个少林便分出了俗家弟子、武宗及禅宗。在游戏动作方面,其领先业内的真人捕捉系统的加入,让游戏pk由原来的机械式的对砍,变为一招一式的比拼。在pk模式上,相比后来魔兽世界的阵营、战场设定,剑网2已经拥有了有野外组队、屠杀、和平切磋、擂台赛、宋辽雁门关战场、抢世界BOSS等诸多玩法。这一经典的pk系统,成为后来许多游戏学习的标杆。但其同样存在西山居的老毛病,职业体系不平衡的问题。一代更新一代神,其实并不是剑网3独有。当时的主策划也和剑网3郭炜炜一样,被挖出游戏角色id,遭到玩家追杀。03《剑侠情缘2剑歌行》的传承之路《剑侠情缘2剑歌行》作为依据剑网2改变的手游,和剑网3有着本质区别。虽然在端游时代,剑网2最终为剑网3端游让路,后期通过提高氪金程度,给剑网3研发提供了大量资金。但在手游时代,剑网3式的游戏玩法,其实已经不适合手游当下环境。

04总结相比剑网3手游的创新,《剑侠情缘2剑歌行》更加符合玩家对武侠手游的定义。从2018年公布后,《剑侠情缘2剑歌行》一直没有进行公测,让许多玩家苦等。但更长的研发时间,也将给玩家提供最好的游戏品质。毕竟这将是决定西山居命运的一款手游,到底是重回巅峰还是就此沉默,或许都将揭晓。对玩家来说,我们只期待一款心中的剑网2而已。

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